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00027 #ifndef SHIMAGE3D_HPP
00028 #define SHIMAGE3D_HPP
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00030 #include <string>
00031 #include "ShDllExport.hpp"
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00033 #include "ShMemory.hpp"
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00035 namespace SH {
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00043 class
00044 SH_DLLEXPORT ShImage3D : public ShRefCountable {
00045 public:
00046 ShImage3D();
00047 ShImage3D(int width, int height, int depth, int elements);
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00070 float* data();
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00073 ShPointer<const ShMemory> memory() const;
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00075 private:
00076 int m_width, m_height, m_depth;
00077 int m_elements;
00078 ShHostMemoryPtr m_memory;
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00083 #endif